2435 - 【入门】有趣的游戏

题目描述

小明和小红在玩一个游戏,每轮游戏开始时给他们每个人分配两张牌,由牌上的点数决定赢家。
游戏的规则如下: 两张牌点数相同,称为对牌,点数不同,称为散牌。
当两人都是对牌时,以两张牌的点数之和大的那个人赢。
一人为对牌,一人为散牌时,拿对牌的人赢。
当两人都是散牌时,以两张牌的点数之和对10取模之后大的那个人赢。
如果没有办法决定赢家,则两人打平。

输入

第一行为一个正整数 N,代表游戏进行了 N 轮;
接下来N行,代表每一轮的游戏情况,每行四个数,前两个数为分配给小明的两张牌,后两个数为分配给小红的两张牌。

输出

N行,每行一个字符串,代表该轮比赛的结果,如果小明赢,输出1,如果小明输了,输出-1 ,如果两人打平,输出0 (输出均不包含引号)

样例

输入

1
2 2 3 3

输出

-1

输入

5
1 2 3 4
2 2 3 4
3 2 3 4
7 8 2 3
3 3 12 12

输出

-1
1
-1 
0
-1
说明

【样例1解释】
游戏进行了一轮,两人都是对牌,小明两张牌和为4,小红和为6,小明输了。

【样例2解释】
游戏进行了五轮:
第一轮两人都是散牌,小明两张牌和对10取模后为3,小红为7,小明输了;
第二轮小明是对牌,小红是散牌,小明获胜;
第三轮两人都是散牌,小明两张牌和对10取模后为5,小红为7,小明输了;
第四轮两人都是散牌,小明两张牌和对10取模后为5,小红也为5,两人打平;
第五轮两人都是对牌,小明两张牌和为6,小红两张牌和24,小明输了。

【数据范围]
30%的数据满足:两人都对牌
另30%的数据满足:两人都是散牌
40%的数据满足:每人的两张牌的点数之和都小于10
100%的数据满足:1 <= N <= 10^6,牌上的点数为1到13之间的正整数

标签
题目参数
时间限制 1 秒
内存限制 128 MB
提交次数 0
通过人数 0
金币数量 1 枚
统计
上一题 下一题