农民 John的 N (1 <= N <= 1000) 头奶牛 (从 1 到 N 依次编号 )打算玩游戏 Serious Cow Tag。在 Serious Cow Tag这个游戏里,每头牛在牧场网格中取 一个点 (-7500 <= X <= 7500,-7500 <= Y <= 7500) 使得每一对牛的距离都是与众不同的。
奶牛们轮流玩这个游戏,从 #1 号牛开始,然后是 #2, #3, 等等 (只要这头牛仍然参与这个游戏)。每次轮到的玩的牛,会选择一个目前离它最近的牛,走过去拍它一下,然后回到原来的位置,这样那头被拍的牛就被游戏排除在外了。
当只有一头牛留下来了以后,游戏即告结束,那头牛就是赢家。
农民 John 正和邻居们打赌那头牛会赢,所以他想事先知道谁是赢家。写一个 程序,读入每头牛的位置,求那头牛获胜。
Line 1: 一个整数N, 奶牛的数量。
Lines 2..N+1: 第 i+1 有两个用空格分开的整数,描述第 i 头牛的坐标位置。
Line 1: 获胜的牛的编号。
3 0 0 0 3 4 3
3
牛 1 先走,去拍了离它最近的牛 2。2号牛就被删除了,接下去就直接轮到 Cow 3 走。她去拍了1号,1号被排除,最终3号获胜。